Корабельные компоненты

From the Star Citizen Wiki, the fidelity™ encyclopedia
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Ship Components and the translation is 100% complete.

Other languages:
English • ‎français • ‎русский • ‎українська • ‎中文(简体)‎
Forlink.svg  For a list of all ship components, see :Category:Ship Components.
Главный двигатель Релианта (Reliant).

Здесь каждый корабль это что-то вроде заготовки с его собственным стилем и дизайном, Корабельные модули - это элементы настройки. От скорости перезарядки щита до громадной мощности баллистического оружия, каждый компонент имеет уникальные характеристики и поведение для пилотов. Судовладелец сам решает что выбрать для себя, простой, уникальный, разогнанный или стилизованный компонент.

Все предметы в игре предназначены для выполнения определенной роли или задачи; что несколько некоторые предметов могут быть объективно «лучше» чем другие. В целом, модификация судна построена на управлении ресурсами; балансируя потребляемую мощность, тепло, и другие характеристики таким образом, чтобы избежать микроуправления во время фактического боя. [1]

Типы компонентов

В общем, каждый компонент корабля может быть помещен в одну из девяти точек крепления::[1]

Компонент Описание
Hull (Корпус) Корпус судна для установки дополнительной брони, уменьшения веса или изменения поперечного сечения
Avionics (Авионика) Компьютерные системы корабля, модернизация турелей с улучшенным ИИ, системы ракетного захвата цели, и т.д.
Power Plant (Энергоустановка) Обеспечивает питание для всех других систем
Afterburner (форсажная камера) Сжигает дополнительное топливо, чтобы повысить тягу корабля
Shield Generator (Генератор щита) Щиты защищают корабль от обломков и вражеских атак; имеют разные размеры и различные характеристики.
Sensors (Сенсоры) Они могут использоваться для обнаружения транспортных средств, управляемых ракет и рельефа местности.
Fuel Tank (Топливный бак) Сохраняет и доставляет массу на энергоустановку для производства энергии и тяги
Maneuvering Thrusters (Маневровые двигатели) Небольшие двигатели, которые обеспечивают контроль положения корабля
Main Thrusters (Главный двигатель) Обеспечивает основную тягу корабля вперед
Weapons (Вооружение) Остриё любого боевого корабля, вооружение нужно любому пилоту, чтобы защищаться или нападать.
Miscellaneous (Разнообразное) Батареи для оружия, боеприпасы, дополнительные системы охлаждения и т.д.
Старый Hornet Mk1 с разделенными компонентами вооружения

Размер

Размер компонента стандартизирован во вселенной в очень простой системе «Размера». Как правило, компонент с большим размером является более крупным, более мощным, имеет более высокие требования и стоит дороже. Большинство компонентов находятся в диапазоне от размера 1 (истребитель) до размера 4 (капитальные корабли), но оружие использует другую систему размеров, задокументированной ниже

Компоненты определенного размера могут быть установлены только на «точку крепления» такого же размера на корабле; не из-за физического размера, а из-за доступной мощности, процессора и тепловых ресурсов.

Размеры вооружения

File.svg Основная статья: Ship Weapons#Sizing 

Вооружение и точки крепления вооружения отличаются от большинства компонентов корабля и имеют размеры в диапазоне размеров 1 (малая лазерная пушка) до размера 5 (Плазменная пушка WRATH Vanduul Scythe (Коса)). Основное в системе размеров оружия: [Размер базового оружия] + [Модификаторы] = [Размер нового оружия]. Например, для BEHR-лазера 1-го размера и кардана (Gimbal - модификатор 1-го размера) требуется точка крепления 2-го размера. В настоящее время существуют три модификатора, все из которых увеличивают размер точки крепления на 1.

Требования и характеристика

Помимо просто физического пространства, необходимого для монтирования компонента, каждая точка крепления должна подавать питание, рассеивать тепло и обрабатывать другие ресурсы до того, чтобы компонент можно было использовать. Каждый компонент имеет определенные требования и характеристики, которые описаны и отличаются других компонентов. Многие из них перечислены ниже: [1]

Характеристика Описание
Power Draw (Требуемая мощность) Энергия, необходимая для питания компонента. Измеряется в pwr/s на холостом ходу или при использовании
Heat Load (Тепловая нагрузка) Количество тепла, которое генерирует компонент вместе с его способностью запасать и выдержать.
Mass (Вес) Физический вес компонента отрицательно влияет на скорость и маневренность корабля
CPU (процессор) Компоненты часто требуют расширенной схемы и специализированного программного обеспечения, которые сгруппированы под систему бортовой авионики.
Durability (Прочность) Устойчивость компонента к повреждению во враждебной среде.

Эти характеристики являются общими и применимы к любому компоненту корабля. У отдельных типов компонентов есть дополнительная характеристика, относящаяся к их применению, такая как Скорость огня для оружия.

Настройка

Суперколлайдер Endeavor: для разгона компонентов корабля

Настройка кораблей, деталей и компонентов очень интересна многим людям. Каждый изготовленный компонент «оценивается» по определенной спецификации производителем, хотя он может обеспечить превосходную производительность. Настройка или «Разгон» - это процесс вывода модуля или компонента за пределы его номинальной спецификации. Лазерная пушка может наносить на 10 или 20% больше урона, если к ней подать большую мощность, но она подвержена риску большего тепловыделения или повреждения. Некоторые игроки или NPC могут зарабатывать на жизнь разгоном компонентов и их продаже другим игрокам. [1]

Настройка может проводиться с помощью различных объектов. Базовый разгон можно выполнить в любом месте с помощью соответствующих инструментов. Для расширенной настройки требуются расширенные средства, такие как модуль суперколлайдера на Endeavor [2]

Производители

Производители компонентов проектируют и производят практически все компоненты корабля, найденные на рынке. Конкурируя друг с другом выпустить следующую большую часть, которая принесет им значительную прибыль. [3]

Корабельные компоненты
Производитель Направление Качество продукции
Aegis Dynamics Энергоустановки • Двигатели
  • Качественное
  • Стандартное
Tyler Design/Tech Энергоустановка Качественное
Wilkes & Federman Двигатели Стандартное
WillsOp Systems Авионика • Процессоры
  • Качественное
  • Стандартное
Chimera Communications Авионика • Сканеры • Процессоры
  • Качественное
  • Стандартное
Защитные системы (Броня/Щиты)
Производитель Направление Качество продукции
Basilisk Броня • Щиты
  • Качественное
  • Стандартное
  • Низкое
Talisman Броня • Щиты
  • Качественное
  • Стандартное
Вооружение (Пушки/Ракеты)
Производитель Направление Качество продукции
Behring
  • Корабельное вооружение (Кинетическое, Энергетическое, Ракеты, Турели)
  • Стрелковое оружие • Броня • Щиты
  • Первосортное
  • Качественное
  • Стандартное
Klaus & Werner
  • Корабельное вооружение (Кинетическое, Энергетическое, Турели)
  • Броня
  • Качественное
  • Стандартное
Associated Sciences &
Development
Корабельное вооружение (Кинетическое, Энергетическое, Ракеты, Турели)
  • Превосходное
  • Стандартное
Talon Weapon Systems Ракеты Стандартное
Joker Enterprises Специализированное вооружение
  • Стандартное
  • Низкое
Roussimoff Rehabilitation
Systems
Персональное вооружение • Броня
  • Качественное
  • Стандартное

Ссылки