Comm-Link:Writer's Guide - Part Four/ru

Привет и добро пожаловать в еще один выпуск Руководства для писателей. В сегодняшнем выпуске будут рассмотрены Корпорации и сохраним Преступников до следующей недели. После того, как мы начали заниматься различными компаниями, мы быстро поняли, что было бы нелегко сэкономить на разнообразии компаний, уже созданных во вселенной.

Если Вы новичок в этой серии выпусков, пожалуйста ознакомьтесь с нашим списком отказа от ответственности здесь.

Корректировки
Никаких новых существенных разъяснений по сравнению с обновлениями прошлой неделе не было, за исключением дальнейшего обсуждения структуры рангов и званий. Мы все еще думаем над этим и будем держать вас в курсе.

Корпорации
ОЗИ (UEE) - яростное капиталистическое общество. Поскольку UEE входит в период экономического напряжения, а некоторые корпорации начинают увядать, более мощные (и недобросовестные) начинают раздвигать границы. Они делают выводы о том, что пока страдают другие, деньги, которые им удалось получить, покупают им новые возможности с чиновниками, которые готовы взять выплату, за то чтобы отвести глаза.

Корпоративные организации
Крупные корпорации, как правило, имеют несколько «узловых отделений», разбросанных по вселенной. Каждое из которых отвечает за свой сектор. Эти сектора различаются по размеру в зависимости от размера корпорации. Из-за временного лага при коммуникациях большинство корпораций стали более эффективными, размещая стратегически руководителей высшего звена вокруг пространства UEE, для более быстрого реагирования на любые проблемы или ситуации, которые могут возникнуть.

Штаб-квартира Корпорации может находиться практически в любой системе. Многие из них основываются на Земле или Терре из-за престижа, связанного с этим. Несколько производителей кораблей и оружия для военных обосновались на МакАртуре в системе Килиан, чтобы быть ближе к военным верфям. Система Стэнтон была продана для финансирования проекта синтетического мира (Synthworld). Четырьмя основными владельцами планет являются: MicroTech, Hurston Dynamics, ArcCorp и Crusader Industries. В то время как планеты Стэнтона теперь служат их первичными производственными центрами, сотни небольших корпораций арендуют пространство на планетах для своих собственных штаб-квартир.

Межрасовая торговля
Мы торгуем с Бану? с Ши’Ан? Краткий ответ, да.

Длинный ответ, дааааааааааааааааааааааааа.

Ши’Ан
Департамент торговли ОЗИ внимательно следит за импортом и экспортом товаров между ОЗИ и Ши’Ан. Человеческие компании, которые хотят торговать сырьем и товарами, должны получить от правительства лицензию на импорт или экспорт. Во время процесса лицензирования Империя проанализирует торговую историю компании, проверят сведения руководителей и щедро возьмет плату за эту возможность. Короче говоря, ОЗИ пытается понять, принесет ли торговая компания выгоду Империи.

Общее настроение ОЗИ заключается в том, что здоровая торговля является признаком политической доброжелательности. Тем не менее, элементы в Империи боятся стать слишком зависимыми от внешних товаров, поэтому они будут стратегически одобрять или налагать вето на торговые соглашения. Торговые корпорации (как Человеческие, так и ШИ'Ан) считают это бесконечным расстройством, поскольку им кажется, что соглашения одобряются или отвергаются по строго случайным причинам.

Как это влияет на обычного торговца? Ну, технически, торговец ОЗИ (Гражданин или Гражданский) нуждается в лицензии для торговли с Ши'Ан, но в целом это сводится к вопросу объема торгов. Если вы являетесь торговцем с Фрилансером, загруженным товаром, их, вероятно, не будет по-настоящему это волновать. Если же у вас есть флот Катерпиллеров, они обратят на Вас внимание.

Бану
Будучи торговой расой, Бану с самого начала убедились в существовании трудноразрешимых положений по торговле. Давайте просто скажем, что название Межзвездного соглашения о мире и торговле от 2348 года не отражает его содержания. Таким образом, существует огромный рынок свободной торговли проходящей через века между нашими двумя культурами.

UEE пытался уменьшить поток товаров в/из протектората Бану, но не достигли в этом большого прогресса, и на это есть две основные причины:

Их организация. Протекторат Бану - это набор независимых планет, поэтому с ними трудно договориться о широких торговых протоколах. На самом деле в течение последних десяти лет все еще есть три отдельных предложения, которые ждут рассмотрения на следующей Встрече.

Во-вторых, их местоположение. Хотя на одной стороне ОЗИ есть группа систем Бану, они также заявляют о изолированных системах, разбросанных по всей вселенной: один в пространстве Вандуул, один - в Ши'Ан, о котором мы знаем.

ОЗИ все еще озадачены тем, как они туда попали.

Перечень Компаний
Вот список компаний, которые уже официально созданы во вселенной SC. Возможно, вы видели некоторые из них в корабельных документах, но мы хотели собрать их вместе для удобства.

Roberts Space Industries (RSI)
Создатели двигателя, которые запустили экспансию человечества в космос. Roberts Space Industries производят широкий спектр космических кораблей, под разные потребности: от базового межзвездного путешествия до глубоких исследований на внешних краях галактики. Девиз компании - «Roberts Space Industries: Доставка звезд с 2075 года»

Origin Jumpworks GmbH
BMW вселенной Star Citizen. Их произведения - более дорогие, более гладкие, подчеркивающие статус, может быть даже больше, чем они того стоят? Корабли Origin делаются под заказ для клиента и могут быть дорогими в обслуживании/ремонте. Они дают кораблям номера вместо имен: «Origin 300i», «Origin 890 Jump», «Origin M50 Turbo» и т.д.

Musashi Industrial & Starflight Concern (MISC)
Массовое производство очень эффективно, модульные суда, в основном бронированные грузовые корабли разных размеров, которые делают предпочтительным бренд для торговцев и больших корпораций. Более тридцати лет назад MISC подписала соглашение о взаимопомощи, для создания обмена технологиями с инженерами Ши'Ан.

Drake Interplanetary
Якобы законная компания. Ни для кого не секрет, что они производят дешевые, хорошо вооруженные суда, предпочитаемые пиратами, до такой степени, что их даже называют в этом ключе: «Cutlass (Абордажная сабля)», «Buccaneer (Пират)», «Privateer (Капер/Корсар)», «Marauder(Мародер)» и т.д. Корабли Drake имеют тенденцию выглядеть угловато и невсегда сочетаемо, что делает каждый корабль не только индивидуальным, но также означает, что их строительство велось непоследовательно. Одной из основных дочерних компаний Дрейка являются их Salvage Depots (Склады трофеев), расположенные удобно вокруг ОЗИ и пространства Бану, предлагая большие деньги за запчасти.

Anvil Aerospace
Для гражданских лиц Anvil Aerospace производит небольшие боевые корабли, но менее похожие на пиратские. Эти корабли стоят дороже, собраны не на соплях и клее, и построены так, чтобы выдержать больше ударов, чем сопоставимая модель Дрейка. Основная часть доходов Anvil связана с военными контрактами ОЗИ на проектирование и строительство военных кораблей, особенно таких знаковых как Hornet (Шершень).

Aegis Dynamics
Эгида стала известна как производитель военно-космических кораблей во время Первой Теваринской Войны. Любимые Иваром Мессером орбитальные бомбардировщики приобрели популярность в обществе после его печально известной победы над Идрисом IV. Когда он пришел к власти, став первым Императором, Мессер заключил контракт с Aegis, сделав его основным источником военных космических кораблей и систем защиты. Во время Эры Мессера, корабли Aegis стали синонимом режима, безжалостного и репрессивного.

После падения Императора большая часть военных контрактов c Aegis была разорвана, их корабли оказались вне поля зрения публики, и компания вошла в штопор. Они сократили производство своих кораблей и превратились в производителей запастей.

Сегодня Aegis производит только несколько кораблей. Старые бомбардировщики Retaliator были повторно переделаны для широкого использования в качестве транспорта дальних горизонтов или буксирных суден. Фрегат Идрис (названный в честь битвы под Идрисом IV) был демилитаризован для частного владения, несмотря на то, что известно, о пиратских пакетах разработанных предпринимателями на которые потребуется раскошелиться.

Aegis Dynamics
Производственный отдел Aegis (сейчас его наиболее прибыльное подразделение) по-прежнему производит качественные, надежные двигатели и двигательные установки по контрактам для производителей судов.

Производят: Электростанции Маневровые

Уровень: от Стандартных до Качественных

Tyler Design&Tech
Астронавтическая фирма, которая исключительно проектирует электростанции. Имеет «основную» линию готовых-к-эксплуатации электростанций, но также имеет контракты на изготовление эксклюзивных установок электростанций (например, их успешное предложение на строительство завода Constellation).

Производят: Электростанции

Уровень: Качественные

Wilkes & Federman (W&F)
Компания по производству двигателей, существующая около ста лет. Сформирована парой инженеров. Строит двигатели и маневровые для наземных транспортных средств и ховеров (парящих над поверхностью). По мере того, как рос их успех, они неспеша расширили свое производство до запчастей. Они недорогие и простые в эксплуатации. К сожалению, они не самые надежные. Их низкая стоимость связана с экономией на использовании дешевых деталей. «Когда они работают, они великолепны».

Производят: Движители (основные и маневровые)

Уровень: стандартный

Willsop
Их основным продуктом является программное обеспечение для захвата целей P3 Autocompensator, но у них есть продукты для охвата всего спектра электронного анализа, от отслеживания и захвата целей до сканеров и радаров глубокого сканирования.

Производят: Авионика Корабельные системы (Компьютеры)

Уровень: от стандартного до качественного

Chimera Communications
Специальный конструктор для построения систем Связи и Сканирования. Они - проверенная компания для горняков и исследователей. Их продукция, как правило, более дорогая, но и более прочная, надежная и проверенная временем. В своей рекламе и стиле компании пытается сохранить сине-воротничный тон.

Производят: Радары/Связь (Авионика) Системы сканирования (различных типов и назначения) Корабельные системы (Компьютеры)

Уровень: от Стандартного до Качественного

Basalisk
Manufacturers of body armor and ship-plating. While it would seem that most of their massive yearly profits come from military contracts, but the armor they provide to the military is cheap and weak. They break out the good stuff for high-end private sector sales.

Often joked among Naval rank-and-file that if you’re going to strap Basilisk armor to your ship, make sure you order it from their public site.

Manufactures: Armor Shield Generators

Grade: Cheap (for military craft) to Quality (for private buyers)

Talisman
Private defense company that deals exclusively in plating. They are a solid middle-of-the-road company that does offer some high-end armor options.

Manufactures: Armor Shield Generators

Grade: Standard to Quality (based on cost)

Behring
Terra-based weapons consortium. Outsources to a lot of designers and subsidiaries to be a one-stop shop for all your defensive needs. Think of it as a conglomerate of Springfield Arms and General Dynamics. They make guns, missiles, tanks, dropships, sentry drones, etc., mostly for the UEE but there are also civilian models. Usually favor quantity of production over quality.

Popular models: P4AR – Standard issue rifle for the UEE military, about as basic and recognizable as the modern M16. Also available as the P4SC, a more compact and collapsible carbine version.

Manufactures: Personal weapons (small arms & mobile heavy weaponry) Armored units (tanks, drop-ships, personnel carriers) Spacecraft armament (Kinetic, Energy, Missiles Turrets) Ship Armor Shield systems

Grade: Standard to Premium

Klaus & Werner
Some government contracts but mostly personal defense company.

Popular models: Model II Arclight – handheld laser made famous as Kyle Fenris’ sidearm on the hit Vid-Show The Frontier.

Manufactures: Spacecraft armament (Kinetic, Energy, Turrets) Armor Misc. Gear

Grade: Standard to Quality

Associated Sciences & Development (ASD)
High-end ship weapons company. Usually their stuff is very expensive and exclusive. Mostly energy weapons but also some ‘specialty’ classes. Distortion cannons, rail guns, shredders, etc.

Popular models: Gained notoriety with the unveiling of the EE6 Electron Cannon. Its blast polarizes electrical charges on an atomic level, causing all sorts of destruction as well as ugly, gruesome deaths. Consequently they have a somewhat tarnished reputation with the public.

Manufactures: Spacecraft weapons (Kinetic, Energy, Missiles, Turrets)

Grade: Standard to Excellent

Talon Weapon Systems
Croshaw-based munitions manufacturer, focusing mostly on missiles and bombs. “If it exists, there’s a Talon that can blow it up.”

Manufactures: Missiles

Grade: Standard

Joker Engineering
Small start-up company founded by an eccentric engineering whiz-kid named Barlowe Elias. Burst onto the scene by creating ‘specialty weapons.’ His weapons are generally favored by criminals and pirates because of their unusual applications, such as the Beacon Bomb designed to simulate a distress beacon with customizable distress calls.

Manufactures: Specialty weapons Defensive (criminal) countermeasures Deception tech

Grade: Cheap to Standard

Roussimoff Rehabilitation Systems (RRS)
An Earth-based corporation that provides rehabilitation services throughout the UEE. Their arms division is responsible for a groundbreaking series of new weaponry designed to incapacitate opponents without taking lives.

“Piracy is a real risk in some areas of space. But the good men and women at Roussimoff Rehabilitation Systems believe that death is not the ultimate deterrent to criminal behavior. Instead, a solid combination of financial consequences and structured rehabilitation is the key to getting offenders to straighten up and fly right. That is why we offer a line of hangar-level, shipboard, and personal less-than-lethal defense options that provide customers with the safety that they need and criminals the second chance that they deserve. The Silent Sentinel Less-lethal Boarding Defense System provides multiple forms of short-term defense that can disable even the largest boarding party, leaving you to collect the insurance payout or available bounties, and the authorities to do what they do best. The personal stunner provides the necessary leverage for those who want to keep a bad situation in hand.

“If safety AND civility are your objectives, visit your local RRS vendor today.”

Tagline: RRS: security with humanity®

Manufactures: Anti-Intrusion Devices Armor

Grade: Standard to Quality

Kel-To Constores
Future convenience stores (7-Eleven, SPAR Express, Circle K). They’re found in virtually every hauling station, orbital platform and city. Famous for their Hydro-Froz frozen drink.

Tagline: It’s a long road out there; we make it a little shorter. Appeared in: Tales of Kid Crimson (Hydro-Froz), Clean Shot sponsor

Shubin Interstellar
Massive conglomerate that started out as a terraforming outfit, then expanded into planetary mining. They’ve even started releasing a line of mining equipment.

Current CEO: Gavin Arlington, 38, born on Earth. Many speculate that he’s a robot due to his perfectly manicured appearance, utter lack of empathy, and methodical business-sense. He is very much human, just has no time for base human relations. Appeared in: The Lost Generation

Torreele Foodstuffs
Producer of vacuum-sealed vitamin-rich food-stuffs. Usually bought in bulk for extended space trips.

Tagline: For the Distance. Appeared in: Clean Shot Dispatch #1

Covalex
Shipping company. Owns several orbital platforms that act as transfer hubs and hauler/commercial transport stops.

ArcCorp
Builds fusion engines for industrial craft. Also has divisions for terraforming and mining. Owns one of the planets in Stanton System.

MicroTech
Produces electronics, including handheld sensors and computer software upgrades for starships. Owns one of the planets in Stanton System.

Hurston Dynamics
Family-owned company that is a serious weapons provider for the civilian ship market. Owns one of the planets in Stanton System.

Crusader Industries
Constructs and operates commercial transports for lower to middle income families. Has defense contracts with government to make military thrusters. Owns one of the planets in Stanton System.

Writing For Corps
This is pretty open terrain at the moment, so feel free to explore the possibilities of creating corporations. I stress again to use your judgment when coming up with the company, especially evil ones. No company can get away with doing true evil for long without serious safeguards in place. They have to have greased the right palms and paid the right officials to look the other way. The more outrageous their behavior, the more it will cost them to keep it under wraps.

For example, we mentioned earlier that Basilisk gets away with delivering cheap armor for their military contracts. How can they consistently get away with it to the point where it’s almost a joke to the troops? Technically they haven’t violated their contract and are continuing to deliver their ship plating at the agreed cost, but they aren’t going to use the best materials and operate at a loss, right? That’s just bad business. Of course, when they know they’re delivering a particularly bad pressing, they’ll pay off the necessary contacts in the military to make sure that the plates are approved and accepted. So in short, to the pilots the armor is unreliable but to the higher-ups, the deliveries are always on time and within budget.

At their core, corporations are run by people, so focus on the characters you’re trying to create for your story. Establish their motivation and needs for your story by asking yourself questions: are they corrupt? If so, were they always that way? Is there a culture of corruption in the corp, or is your character manipulating the system to keep his or her actions secret? Have fun with it. The universe is varied enough to handle all types (except dragons); just figure out how your corporate character fits into the universe.

Вопросы
FROM: Messenger Q: In regards to the ‘Information Decay’ you are still working out: if it is going to function in a way you have hinted at here, how are you going to make it work alongside the meta game?

Is there anything stopping 2 people at other ends of the map but on the same TeamSpeak informing each other of events their end? It would disregard the Information Decay idea, for starters…

A: This probably falls under a game mechanic question but I’ll try to field it. In short, no, we can’t stop people from talking over Skype, Ventrilo, carrier pigeon, etc. As it stands now, the information decay will only really affect the UEE’s reaction to things. For example, if there’s a Vanduul raid in Centauri, you could IM your friend in Terra about it immediately, but the military or news won’t find out until hours later.

This also affects the transportation of goods and cargo — resources and items won’t instantly beam to their destination, they will travel.

From: Cardboard Brain

Q: Probably a little late to ask a question, but here’s a two of mine anyway.

What’s the average human lifespan in 2943?

Will we see tinfoil clad lunatics wandering around Prime and New York yelling about Y3K?

A: It’s never too late, I’m checking comments pretty regularly.

We haven’t really tackled this one yet. My initial reaction is that with medical advances and technology it would probably be around 100. Maybe the record is 140. I feel like at a certain point, the body is just going to wear out. We really aren’t designed to be around that long. Gene-therapy and cybernetics will help but ultimately, to quote the fantastic British vampire show Ultraviolet, “We’re programmed to die.” What do you guys think?

Regarding the tinfoil-clad lunatics, I hope so.

Again, I apologize for breaking up this entry, but next week we’ll jump wholeheartedly into the criminal element, specifically the syndicates, pirates and an intro course to the Cathcart dialect.

Пожалуйста оставляйте вопросы в комментариях об этой статье или для освещения на следующей неделе.

До следующего раза …