Comm-Link:Writer's Guide - Part Four/ru

From the Star Citizen Wiki, the fidelity™ encyclopedia
Comm-Link-Writers-Guide.jpg
Writer's Guide: Part Four
SeriesWriter's Guide
TypeSpectrum Dispatch
ID12972
Published2013-04-25
SourceWriter's Guide: Part Four
In the series
Title Published
Writer's Guide: Part One 2013-04-04
Writer's Guide: Part Two 2013-04-11
Writer's Guide: Part Three 2013-04-18
Writer's Guide: Part Four 2013-04-25
Writer's Guide: Part Five 2013-05-02
Writer's Guide: Part Six 2013-05-09
Writer's Guide: Part Seven 2013-05-16
Writer's Guide: Part Eight 2013-05-23
Writer's Guide: Part Nine 2013-05-30
Writer's Guide: Part Ten 2013-06-06
Writer's Guide: Part Eleven 2013-06-13

Привет и добро пожаловать в еще один выпуск Руководства для писателей. В сегодняшнем выпуске будут рассмотрены Корпорации и сохраним Преступников до следующей недели. После того, как мы начали заниматься различными компаниями, мы быстро поняли, что было бы нелегко сэкономить на разнообразии компаний, уже созданных во вселенной.

Если Вы новичок в этой серии выпусков, пожалуйста ознакомьтесь с нашим списком отказа от ответственности здесь.

Корректировки

Никаких новых существенных разъяснений по сравнению с обновлениями прошлой неделе не было, за исключением дальнейшего обсуждения структуры рангов и званий. Мы все еще думаем над этим и будем держать вас в курсе.

Корпорации

ОЗИ (UEE) - яростное капиталистическое общество. Поскольку UEE входит в период экономического напряжения, а некоторые корпорации начинают увядать, более мощные (и недобросовестные) начинают раздвигать границы. Они делают выводы о том, что пока страдают другие, деньги, которые им удалось получить, покупают им новые возможности с чиновниками, которые готовы взять выплату, за то чтобы отвести глаза.

Корпоративные организации

Крупные корпорации, как правило, имеют несколько «узловых отделений», разбросанных по вселенной. Каждое из которых отвечает за свой сектор. Эти сектора различаются по размеру в зависимости от размера корпорации. Из-за временного лага при коммуникациях большинство корпораций стали более эффективными, размещая стратегически руководителей высшего звена вокруг пространства UEE, для более быстрого реагирования на любые проблемы или ситуации, которые могут возникнуть.

Штаб-квартира Корпорации может находиться практически в любой системе. Многие из них основываются на Земле или Терре из-за престижа, связанного с этим. Несколько производителей кораблей и оружия для военных обосновались на МакАртуре в системе Килиан, чтобы быть ближе к военным верфям. Система Стэнтон была продана для финансирования проекта синтетического мира (Synthworld). Четырьмя основными владельцами планет являются: MicroTech, Hurston Dynamics, ArcCorp и Crusader Industries. В то время как планеты Стэнтона теперь служат их первичными производственными центрами, сотни небольших корпораций арендуют пространство на планетах для своих собственных штаб-квартир.

Межрасовая торговля

Мы торгуем с Бану? с Ши’Ан? Краткий ответ, да.

Длинный ответ, дааааааааааааааааааааааааа.

Ши’Ан

Департамент торговли ОЗИ внимательно следит за импортом и экспортом товаров между ОЗИ и Ши’Ан. Человеческие компании, которые хотят торговать сырьем и товарами, должны получить от правительства лицензию на импорт или экспорт. Во время процесса лицензирования Империя проанализирует торговую историю компании, проверят сведения руководителей и щедро возьмет плату за эту возможность. Короче говоря, ОЗИ пытается понять, принесет ли торговая компания выгоду Империи.

Общее настроение ОЗИ заключается в том, что здоровая торговля является признаком политической доброжелательности. Тем не менее, элементы в Империи боятся стать слишком зависимыми от внешних товаров, поэтому они будут стратегически одобрять или налагать вето на торговые соглашения. Торговые корпорации (как Человеческие, так и ШИ'Ан) считают это бесконечным расстройством, поскольку им кажется, что соглашения одобряются или отвергаются по строго случайным причинам.

Как это влияет на обычного торговца? Ну, технически, торговец ОЗИ (Гражданин или Гражданский) нуждается в лицензии для торговли с Ши'Ан, но в целом это сводится к вопросу объема торгов. Если вы являетесь торговцем с Фрилансером, загруженным товаром, их, вероятно, не будет по-настоящему это волновать. Если же у вас есть флот Катерпиллеров, они обратят на Вас внимание.

Бану

Будучи торговой расой, Бану с самого начала убедились в существовании трудноразрешимых положений по торговле. Давайте просто скажем, что название Межзвездного соглашения о мире и торговле от 2348 года не отражает его содержания. Таким образом, существует огромный рынок свободной торговли проходящей через века между нашими двумя культурами.

UEE пытался уменьшить поток товаров в/из протектората Бану, но не достигли в этом большого прогресса, и на это есть две основные причины:

Их организация. Протекторат Бану - это набор независимых планет, поэтому с ними трудно договориться о широких торговых протоколах. На самом деле в течение последних десяти лет все еще есть три отдельных предложения, которые ждут рассмотрения на следующей Встрече.

Во-вторых, их местоположение. Хотя на одной стороне ОЗИ есть группа систем Бану, они также заявляют о изолированных системах, разбросанных по всей вселенной: один в пространстве Вандуул, один - в Ши'Ан, о котором мы знаем.

ОЗИ все еще озадачены тем, как они туда попали.

Перечень Компаний

Вот список компаний, которые уже официально созданы во вселенной SC. Возможно, вы видели некоторые из них в корабельных документах, но мы хотели собрать их вместе для удобства.

Производители кораблей

Roberts Space Industries (RSI)

Создатели двигателя, которые запустили экспансию человечества в космос. Roberts Space Industries производят широкий спектр космических кораблей, под разные потребности: от базового межзвездного путешествия до глубоких исследований на внешних краях галактики. Девиз компании - «Roberts Space Industries: Доставка звезд с 2075 года»

Origin Jumpworks GmbH

BMW вселенной Star Citizen. Их произведения - более дорогие, более гладкие, подчеркивающие статус, может быть даже больше, чем они того стоят? Корабли Origin делаются под заказ для клиента и могут быть дорогими в обслуживании/ремонте. Они дают кораблям номера вместо имен: «Origin 300i», «Origin 890 Jump», «Origin M50 Turbo» и т.д.

Musashi Industrial & Starflight Concern (MISC)

Массовое производство очень эффективно, модульные суда, в основном бронированные грузовые корабли разных размеров, которые делают предпочтительным бренд для торговцев и больших корпораций. Более тридцати лет назад MISC подписала соглашение о взаимопомощи, для создания обмена технологиями с инженерами Ши'Ан.

Drake Interplanetary

Якобы законная компания. Ни для кого не секрет, что они производят дешевые, хорошо вооруженные суда, предпочитаемые пиратами, до такой степени, что их даже называют в этом ключе: «Cutlass (Абордажная сабля)», «Buccaneer (Пират)», «Privateer (Капер/Корсар)», «Marauder(Мародер)» и т.д. Корабли Drake имеют тенденцию выглядеть угловато и невсегда сочетаемо, что делает каждый корабль не только индивидуальным, но также означает, что их строительство велось непоследовательно. Одной из основных дочерних компаний Дрейка являются их Salvage Depots (Склады трофеев), расположенные удобно вокруг ОЗИ и пространства Бану, предлагая большие деньги за запчасти.

Anvil Aerospace

Для гражданских лиц Anvil Aerospace производит небольшие боевые корабли, но менее похожие на пиратские. Эти корабли стоят дороже, собраны не на соплях и клее, и построены так, чтобы выдержать больше ударов, чем сопоставимая модель Дрейка. Основная часть доходов Anvil связана с военными контрактами ОЗИ на проектирование и строительство военных кораблей, особенно таких знаковых как Hornet (Шершень).

Aegis Dynamics

Эгида стала известна как производитель военно-космических кораблей во время Первой Теваринской Войны. Любимые Иваром Мессером орбитальные бомбардировщики приобрели популярность в обществе после его печально известной победы над Идрисом IV. Когда он пришел к власти, став первым Императором, Мессер заключил контракт с Aegis, сделав его основным источником военных космических кораблей и систем защиты. Во время Эры Мессера, корабли Aegis стали синонимом режима, безжалостного и репрессивного.

После падения Императора большая часть военных контрактов c Aegis была разорвана, их корабли оказались вне поля зрения публики, и компания вошла в штопор. Они сократили производство своих кораблей и превратились в производителей запастей.

Сегодня Aegis производит только несколько кораблей. Старые бомбардировщики Retaliator были повторно переделаны для широкого использования в качестве транспорта дальних горизонтов или буксирных суден. Фрегат Идрис (названный в честь битвы под Идрисом IV) был демилитаризован для частного владения, несмотря на то, что известно, о пиратских пакетах разработанных предпринимателями на которые потребуется раскошелиться.

Производители корабельного оснащения (ДВИГАТЕЛИ, КОМПЬЮТЕРЫ, МАНЕВРОВЫЕ)

Aegis Dynamics

Производственный отдел Aegis (сейчас его наиболее прибыльное подразделение) по-прежнему производит качественные, надежные двигатели и двигательные установки по контрактам для производителей судов.

Производят: Электростанции Маневровые

Уровень: от Стандартных до Качественных

Астронавтическая фирма, которая исключительно проектирует электростанции. Имеет «основную» линию готовых-к-эксплуатации электростанций, но также имеет контракты на изготовление эксклюзивных установок электростанций (например, их успешное предложение на строительство завода Constellation).

Производят: Электростанции

Уровень: Качественные

Компания по производству двигателей, существующая около ста лет. Сформирована парой инженеров. Строит двигатели и маневровые для наземных транспортных средств и ховеров (парящих над поверхностью). По мере того, как рос их успех, они неспеша расширили свое производство до запчастей. Они недорогие и простые в эксплуатации. К сожалению, они не самые надежные. Их низкая стоимость связана с экономией на использовании дешевых деталей. «Когда они работают, они великолепны».

Производят: Движители (основные и маневровые)

Уровень: стандартный

Их основным продуктом является программное обеспечение для захвата целей P3 Autocompensator, но у них есть продукты для охвата всего спектра электронного анализа, от отслеживания и захвата целей до сканеров и радаров глубокого сканирования.

Производят: Авионика Корабельные системы (Компьютеры)

Уровень: от стандартного до качественного

Chimera Communications

Специальный конструктор для построения систем Связи и Сканирования. Они - проверенная компания для горняков и исследователей. Их продукция, как правило, более дорогая, но и более прочная, надежная и проверенная временем. В своей рекламе и стиле компании пытается сохранить сине-воротничный тон.

Производят: Радары/Связь (Авионика) Системы сканирования (различных типов и назначения) Корабельные системы (Компьютеры)

Уровень: от Стандартного до Качественного

Поставщики систем защиты (Броня/Щиты)

Производитель брони и корабельного покрытия. Хотя казалось бы, что большая часть их ежегодной прибыли приходится на военные контракты, вместе с тем броня, которую они предоставляют военным, дешевая и слабая. Они используют хороший материал для продаж высококачественных экземпляров для частного сектора.

Часто шутка среди рядовых ВМФ, что, если вы собираетесь ставить броню Василиска на свой корабль, убедитесь, что вы ее заказывали с их общедоступного сайта.

Производят: Броню Генераторы щитов

Уровень: от Дешевого (для военных судов) до Качественных (для частных покупателей)

Talisman

Частная оборонная компания, которая занимается исключительно покрытием. Они представляют собой компанию с продукцией среднего класса, которая также предлагает некоторые варианты брони высокого класса.

Производят: Броню Генераторы Щитов

Уровень: от Стандартного до Качественного (в зависимости от цены)

Производители оружия (Пушки Ракеты)

Беринг (Behring)

Оружейный консорциум основанный на Терре. На него работает много дизайнеров и дочерних компаний - это универсальный магазин для всех ваших защитных потребностей. Подумайте об этом как о конгломерате Springfield Arms и General Dynamics. Они изготавливают пушки, ракеты, танки, дробовики, сторожевые дроны и т.д., В основном для UEE, но есть и гражданские модели. Обычно предпочитают количество продукции ее качеству.

Популярные модели: P4AR - стандартная винтовка для военнослужащих UEE, которая является базовой и узнаваемой также как и современная M16. Также доступен вариант P4SC, как более компактный и разборный карабин.

Производят: Персональное вооружение (малые пушки и мобильное тяжелое оружие) Военные единицы (танки, дроп-шипы, перевозчики) Космическое вооружение (кинетическое, энергетическое, ракеты, турели) Корабельное оружие Щитовые системы

Уровень: от Стандартного до Премиального

Klaus & Werner

Некоторые правительственные контракты, но в основном это оборонная компания для частных лиц.

Популярные модели: Model II Arclight - ручной лазер сделавшийся знаменитым благодаря Kyle Fenris выстрелу из пистолета на шоу The Frontier.

Производят: Корабельное вооружение (кинетическое, энергетическое, турели) Оружие Разные шестеренки

Уровень: от Стандартного до Качественного

Associated Sciences & Development (ASD)

Высококлассная компания по производству корабельного оружия. Обычно их продукция очень дорога и эксклюзивна. В основном энергетическое оружие, но и некоторые «специальные» классы. Искривляющие (distortion) пушки, рельсовые пушки, измельчители и т.д.

Популярные модели: Электронная пушка EE6 - получила славу после ее представления публике. Она стреляет поляризованными электрическими зарядами на атомном уровне, вызывая всевозможные разрушения, а также уродливые, ужасные смерти. Поэтому, они имеют несколько запятнанную репутацию у публики.

Производят: Корабельное вооружение (Кинетическое, Энергетичекое, Ракеты, Турели)

Уровень: от Стандартного до Превосходного

Оружейные системы Talon

Производитель оружия, расположенный на Croshaw. Выпускает в основном ракеты и бомбы. “Если что-то существует, Talon может это взорвать.”

Производит: Ракеты

Уровень: Стандарт

Joker Engineering

Небольшая компания-стартап, основанная эксцентричным одаренным инженером по имени Barlowe Elias. Создав ‘специальное оружие’ он ворвался на сцену. Его оружие предпочитают преступники и пираты из-за необычных принципов применения, например Бомба-маяк (Beacon Bomb) спроектирована имитировать аварийный маяк с настраиваемым сигналом бедствия.

Производят: Оружие специального назначения Защитные (криминальные) контрмеры Технологии обмана

Уровень: от Дешевого до Стандартного

Расположенная на Земле корпорация, предоставляет реабилитационные услуги на всей территории UEE. Их подразделение вооружений отвечает за новаторскую серию нового оружия, разработанного для того, чтобы выводить противников из строя, не убивая их.

“Пиратство является реальным риском в некоторых областях космоса. Но добрые мужчины и женщины в RRS считают, что смерть не является основным сдерживающим фактором для преступного поведения. Вместо этого, надежное сочетание финансовых последствий и структурированного сдерживания является ключом к тому, чтобы заставить правонарушителей исправиться и улететь восвояси. Вот почему мы предлагаем линейку вариантов защиты для ангара, на борту судна и индивидуальной защиты от смертельного исхода, которые обеспечивают клиентам необходимую безопасность, а преступникам позволяют получить второй шанс, которого они заслуживают. Тихий Страж (Silent Sentinel) Бортовая система защиты доводящая нарушителей до полусмерти предоставляет несколько вариантов краткосрочной защиты, которая может вырубить даже огромную команду, позволяя Вам получить страховую выплату или вознаграждение за поимку преступников у властей. Персональный оглушитель обеспечивает необходимые меры, для тех, кто хочет держать плохую ситуацию в своих руках.

“Если безопасность и вежливость - ваши цели, посетите вашего местного продавца RRS сегодня.”

Девиз RRS: безопасность с человечностью®

Производят: Охранные устройства Броню

Уровень: от Стандартного до Качественного

Другие компании

Kel-To Constores

Будущие круглосуточные магазины (7-Eleven, SPAR Express, Circle K). Их можно найти практически на каждой транспортной станции, орбитальной платформе и в городе. Знамениты своими замороженными напитками Hydro-Froz.

Девиз: Этот долгий путь мы сделаем немного короче Появляется в: Историях Kid Crimson(Hydro-Froz), Чистый выстрел (Clean Shot) спонсор

Shubin Interstellar

Огромный конгломерат, который начинался с оборудования для терраформирования, а затем расширился до добычи на планетах. Они даже запустили линию горного оборудования.

Текущий руководитель: Gavin Arlington, 38 лет, родился на Земле. Многие полагают, что он робот из-за его идеально ухоженной внешности, полного отсутствия сочувствия и методической деловой хватки. Он очень даже человек, просто у него нет времени на базовые человеческие отношения. Появляется в: Потерянное поколение (The Lost Generation)

Продукты питания Torreele

Производитель вакуумированных, богатых витаминами, продуктов. Обычно покупаются оптом для длительных космических поездок.

Девиз: Для расстояний. Встречается в: Чистый выстрел (Clean Shot) Dispatch #1

Covalex

Транспортная компания. Владеет несколькими орбитальными платформами, которые выступают в качестве транспортных узлов и остановок грузового/коммерческого транспорта.

ArcCorp

Строит термоядерные двигатели для промышленных производств. Также есть подразделения по терраформированию и добыче полезных ископаемых. Владеет одной из планет в системе Стентон.

MicroTech

Производят электронику, в том числе портативные датчики и компьютерные обновления программного обеспечения для космических кораблей. Владеет одной из планет в системе Стентон.

Hurston Dynamics

Семейная компания, которая является серьезным поставщиком оружия для гражданского рынка кораблей. Владеет одной из планет в системе Стентон.

Crusader Industries

Строит и управляет коммерческим транспортом для семей с низким и средним уровнем дохода. Имеет оборонные контракты с правительством для создания военных двигателей. Владеет одной из планет в системе Стентон.

Описание корпораций

На данный момент это довольно открытая территория для творчества, поэтому не стесняйтесь исследовать возможности создания корпораций. Я еще раз подчеркиваю, чтобы вы использовали свое суждение, когда придумываете компанию, особенно злых. Ни одна компания не сможет надолго сделать истинное зло без серьезных мер безопасности. Они должны были подмазать нужных людей и заплатить нужным чиновникам, чтобы они смотрели в другую сторону. Чем более возмутительно их поведение, тем больше будет стоить им держать его в тайне.

Например, мы упоминали ранее, что Василиск обманывает, поставляя дешевую броню по своим военным контрактам. Как они могут дурачить до такой степени, превращая броню в шутку для войск? Технически они не нарушили свой контракт и продолжают поставлять свое судовое покрытие по согласованной цене, но они не собираются использовать лучшие материалы и работать в убыток, верно? Это просто плохой бизнес. Конечно, когда они знают, что оказывают особенно серьезное давление, они дают взятки необходимым людям в армии, чтобы удостовериться, что эти пластины одобрены и приняты. Короче говоря, для пилотов броня ненадежна, но для высших чинов поставки всегда выполняются вовремя и в рамках бюджета.

По своей сути корпорации управляются людьми, поэтому сосредоточьтесь на персонажах, которых вы пытаетесь создать для своей истории. Определите их мотивы и потребности в своей истории, задав себе вопросы: они коррумпированы? Если так, были ли они всегда такими? Есть ли в корпорации культура коррупции, или ваш персонаж манипулирует системой, чтобы держать свои действия в секрете? Наслаждайтесь этим. Вселенная достаточно разнообразна, чтобы в ней нашлось место всему (кроме драконов); просто выясните, как ваш корпоративный персонаж вписывается в мир.

Вопросы

ИЗ: Мессенджера В: Что касается ‘Информационной задержки’, вы все еще работаете над ним: если он будет функционировать так, как вы намекали здесь, как вы собираетесь заставить его работать вместе с мета-игрой?

Будет ли что-то, что будет мешать двум людям на разных концах карты, но через тот же TeamSpeak, информировать друг друга о событиях и их завершении? Начинающие не приняли бы идею распада информации...

О: Это, вероятно, относится к вопросу игровой механики, но я постараюсь ответить него. Короче говоря, нет, мы не можем помешать людям разговаривать по скайпу, Ventrilo, почтовому голубю и т.д. В нынешнем виде информационный спад будет реально влиять только на реакцию UEE на вещи. Например, если в Centauri есть рейд на Вандуулов, вы можете немедленно сообщить об этом своему другу в Terra, но военные или новости не узнают об этом, пока не пройдут часы.

Это также влияет на перевозку товаров и грузов - ресурсы и предметы не будут мгновенно направляться к месту назначения, они будут путешествовать.

От: Cardboard Brain

В: Возможно, немного поздно, чтобы задать вопросы, но в любом случае, вот два из них.

Какова средняя продолжительность жизни человека в 2943 году?

Увидим ли мы сумасшедших одетых в фольгированную одежду, блуждающих вокруг Прайма и Нью-Йорка, кричащих о Y3K?

О: Никогда не поздно, Я регулярно проверяю комментарии.

Мы еще не решили этот вопрос. Моя первоначальная реакция заключается в том, что с достижениями и технологиями будущего в медицине это может быть около 100. Возможно, рекорд - 140. Я чувствую, что в какой-то момент тело просто изнашивается. Мы действительно не рассчитаны на то, чтобы жить так долго. Генная терапия и кибернетика помогут, но в конечном итоге, процитирую из фантастического британского шоу вампиров Ultraviolet: «Мы запрограммированы на смерть». Что вы, ребята, думаете?

Что касается сумасшедших в фольге, то я на это надеюсь.


Опять же, я прошу прощения за то, что заканчиваю эту запись, но на следующей неделе мы несомненно перейдем к криминальным элементам, в частности, к синдикатам, пиратам и вводному курсу на диалекте Cathcart.

Пожалуйста оставляйте вопросы в комментариях об этой статье или для освещения на следующей неделе.

До следующего раза


<languages/>

🍪 We use cookies to keep session information to provide you a better experience.